Senin, 01 Juli 2013

Kapan Kita Harus Melakukan Back up Data?

Menyimpan foto kenangan, video, file-file penting lain di komputer sudah menjadi bagian dari rutinitas kita. Tanpa sadar semua dokumen penting itu menumpuk, memenuhi memori komputer. Seberapa sering Anda melakukan back up, demi menjaganya agar tidak terhapus sewaktu-waktu?
Biasanya user merasa sudah cukup aman dengan menekan tombol “save”, tanpa memikirkan bahwa komputer bisa crash kapan saja, dan data pun lenyap tanpa diduga. Saat itulah kita baru sadar pentingnya back up.

Seberapa seringnya back up sebaiknya dilakukan? Berikut ada beberapa tanda-tanda yang dapat menjadi panduan bahwa Anda harus segera lakukan back up data:

1.Saat menyimpan foto dan video
Mengunggah foto dan video kenangan atas suatu peristiwa yang tak bisa terulang? Lebih baik langsung lakukan back up saat itu juga. Setelah mentransfernya ke laptop dan unggah internet, juga lakukan back up di komputer lain, flash disk, atau external disk. Jangan ambil risiko komputer Anda terkena virus dan semua foto serta video kenangan itu terhapus.

2. Saat update file secara regular
Pekerjaan yang tersimpan dalam bentuk file di komputer Anda selalu bertambah baik jumlah maupun jenisnya. Baik itu perjanjian bisnis, laporan keuangan, proposal, artikel yang diketik, dan banyak lagi. Setiap kali update, segera back up. Minimal lakukan seminggu sekali melakukan back up ke flash disk. Agar praktis, lakukan juga back up online, agar mudah diakses di mana saja jika tidak membawa flash disk.

3. Saat komputer bermasalah
Merasa ada yang tidak beres dengan komputer Anda? Mulai mengeluarkan suara aneh, atau mendadak sulit dioperasikan, melambat, atau tidak berjalan seperti biasanya? Segera back up semua data ke komputer lain, flash disk, external disk, atau secara online. Jangan tunggu sampai kondisi memburuk, atau Anda akan kehilangan semuanya. Segera servis komputer itu sebelum sama sekali tidak dapat digunakan dan menganggu pekerjaan Anda.
Menyimpan foto kenangan, video, file-file penting lain di komputer sudah menjadi bagian dari rutinitas kita. Tanpa sadar semua dokumen penting itu menumpuk, memenuhi memori komputer. Seberapa sering Anda melakukan back up, demi menjaganya agar tidak terhapus sewaktu-waktu?
Biasanya user merasa sudah cukup aman dengan menekan tombol “save”, tanpa memikirkan bahwa komputer bisa crash kapan saja, dan data pun lenyap tanpa diduga. Saat itulah kita baru sadar pentingnya back up.

Seberapa seringnya back up sebaiknya dilakukan? Berikut ada beberapa tanda-tanda yang dapat menjadi panduan bahwa Anda harus segera lakukan back up data:

1.Saat menyimpan foto dan video
Mengunggah foto dan video kenangan atas suatu peristiwa yang tak bisa terulang? Lebih baik langsung lakukan back up saat itu juga. Setelah mentransfernya ke laptop dan unggah internet, juga lakukan back up di komputer lain, flash disk, atau external disk. Jangan ambil risiko komputer Anda terkena virus dan semua foto serta video kenangan itu terhapus.

2. Saat update file secara regular
Pekerjaan yang tersimpan dalam bentuk file di komputer Anda selalu bertambah baik jumlah maupun jenisnya. Baik itu perjanjian bisnis, laporan keuangan, proposal, artikel yang diketik, dan banyak lagi. Setiap kali update, segera back up. Minimal lakukan seminggu sekali melakukan back up ke flash disk. Agar praktis, lakukan juga back up online, agar mudah diakses di mana saja jika tidak membawa flash disk.

3. Saat komputer bermasalah
Merasa ada yang tidak beres dengan komputer Anda? Mulai mengeluarkan suara aneh, atau mendadak sulit dioperasikan, melambat, atau tidak berjalan seperti biasanya? Segera back up semua data ke komputer lain, flash disk, external disk, atau secara online. Jangan tunggu sampai kondisi memburuk, atau Anda akan kehilangan semuanya. Segera servis komputer itu sebelum sama sekali tidak dapat digunakan dan menganggu pekerjaan Anda.

Minggu, 24 Februari 2013

Komputer dan Internet: Perbandingan Windows XP, Windows Vista Dan Windows 7

Windows XP
Windows XP adalah jajaran sistem operasi berbasis grafis yang dibuat oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, laptop, dan pusat media (Media Center). Nama "XP" adalah kependekan dari "Experience". Windows XP merupakan penerus Windows 2000 Profesional dan Windows Me. Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows pertama yang berorientasi konsumen yang dibangun di atas kernel dan arsitektur Windows NT. Windows XP kali pertama dirilis pada 25 Oktober 2001. Windows XP digantikan oleh Windows Vista, yang dirilis pada 8 November 2006.
Kelebihan :
  1. Windows XP relatif hemat resource ketika booting, sehingga lebih stabil dan cepat ketika melakukan booting.
  2. Sudah banyak aplikasi yang dapat mendukung kinerja Windows XP secara maksimal.
  3. Dengan tools yang kompleks namun relatif ringan dan mudah untuk dipahami pengguna sehingga nyaman dan bersahabat serta tidak rumit untuk digunakan.
  4. Pada Windows XP Plug and Play yang bekerja otomatis dan dukungan driver-driver-nya yang competible dengan hardware supliers sehingga mudah untuk mengenali perangkat hardware tambahan yang terkoneksi.
  5. Windows XP lebih stabil dalam kecepatan kinerjanya ketika menjalankan beberapa aplikasi, dikarenakan tidak ada file system untuk aplikasi bawaannya yang rakus resource dan memory ketika dijalankan dan relatif cepat untuk men-decode file-file yang diolah secara berbarengan dengan aplikasi tambahan yang cukup besar untuk mengambil memory CPU.
  6. GUI yang familiar.
  7. Dukungan driver yang lebih banyak.
  8. Banyak aplikasi berbasis MS Windows lebih mudah untuk menginstal aplikasi pada MS Windows dibandingkan pada Linux, yang terkadang harus di-configure terlebih dahulu dan banyak gratisan GPL dan Freeware ditawarkan untuk Windows.

Kekurangan :
  1. Sistem keamanan yang kurang baik, tidak heran banyak virus dan Hecker yang gampang sekali menyerang pengguna windows XP dan Proteksi security Windows XP ketika melakukan browsing di internet sangat rawan, karena Windows XP ketika menginformasikan Virus Aktif baik itu yang sering menyusup seperti virus dan worm dengan melalui Security Centre tidak memberitahukan penyebabnya hanya sekedar mendeteksi untuk dikonfirmasikan terhadap pengguna, sehingga pengguna harus menambah aplikasi utillity tambahan.
  2. Resiko kehilangan data sangat besar dibanding Vista, dikarenakan sistem security centre nya tidak secara otomatis mendeteksi input-output yang tidak dikenal (unknow).
  3. Dalam Remote Administration Windows XP, Network Securitiy-nya sangat lambat untuk membaca file-file crack yang bercampur dengan file system sehingga saat melakukan Akses Remote sangat rawan dari virus dan penyusup.
  4. Tampilan Visual Windows XP tidak terdapat Aero (Aplikasi bawaan untuk tambahan tampilan visual ) sehingga tidak memiliki tampilan 3D.
  5. Terlalu banyak system-crash dibanding pada Windows Vist.
  6. Windows XP tidak dapat menampilkan preview semua file system yang dibawanya.
  7. Sharing data di area jaringan tidak dapat dilakukan dengan cepat, dikarenakan Firewall-nya terlalu lama untuk menginformasikan lewat security centre terhadap server.
  8. Windows XP tidak dapat mendeteksi suatu type jaringan untuk dipilih kemudian diaktifkan, ketika terdapat type jaringan dalam satu ruang dan waktu yang bersamaan seperti LAN dan WLAN.
  9. Windows XP ketika ingin merestore file-file sistem harus senantiasa diinstal ulang.
Windows Vista
Windows Vista adalah nama dari versi terbaru Microsoft Windows, sistem operasi berbasis grafis dari Microsoft yang digunakan pada komputer pribadi (PC), baik untuk pengguna rumahan maupun bisnis, pada laptop, maupun media center.
Sebelum diumumkan dengan nama Windows Vista pada 22 Juli 2005, sistem operasi ini lebih dikenal dengan codename Longhorn (berasal dari nama Longhorn Saloon, sebuah bar terkenal di Whistler, British Columbia, Kanada).
Microsoft meluncurkan Windows Vista pada 8 November 2006 untuk pengguna bisnis, dan 30 Januari 2007 untuk pengguna rumahan. Dengan demikian, peluncuran Windows Vista ini berjarak lebih dari lima tahun sejak peluncuran Windows XP pada 25 Oktober 2001.
Kelebihan :
  1. Tentu saja pengalaman baru menjelalah PC dengan rasa tridi ( 3D ) yang canggih berkat AERO
  2. Perbaikan dan penambahan fitur yang lebih canggih seperti Clear, Confident and Connected
  3. Kualitas tampilan yang prima
  4. Lebih sedikit system – crash dibanding pada Windows XP
  5. Built – in Support Option yang memberikan keleluasaaan lebih kepada pengguna
  6. Mode pencarian file yang lebih mudah/live search
  7. Security lebih baik
Kekurangan:
  1. Windows Vista terlalu besar mengambil memori CPU dan RAM sehingga proses bootingnya menjadi lebih lama.
  2. Belum semua aplikasi dapat mendukung kinerja Vista secara Maksimal terlebih masih banyak aplikasi yang tidak bisa berjalan di Windows Vista.
  3. Terdapat beberapa aplikasi bawaan yang ketika dijalankan sangat rakus resource dan memory sehingga pengolahan file terganggu.
  4. Media Player sebagai tools audio mendapat jatah CPU Time yang terlalu kecil untuk mendecode MP3 dan hasilnya suara tersendat-sendat.
  5. Dengan tools yang sangat banyak dan kompleks untuk pemula Windows Vista terlalu rumit untuk digunakan.
  6. Windows Vista tidak terlalu cepat mendeteksi keluar-masuk perangkat tambahan seperti flashdisk sehingga penyakit bluescreen selalu kambuh ketika secara spontan flashdisk dicabut dari hub usb.
  7. Pada Windows Vista Plug and Play tidak selalu berfungsi terlebih belum secara sempurna dukungan driver-driver sehingga seperti VGA dan Soundcard tidak dikenali.
Windows 7
Windows 7 versi beta (uji coba) telah terilis dan dikabarkan akhir tahun ini atau awal tahun 2010 versi finalnya akan muncul. Sebenarnya, Windows 7 merupakan anak turunannya dari Windows Vista. Dimana tidak terlalu mencolok perubahannya. Sedangkan kalo perubahan dari Windows 2000 ke XP, maupun XP ke Windows Vista, terjadi perubahan total.

Kelebihan :
  1. Proses boot/shut down lebih cepat.
  2. Konsumsi daya CPU, hard disk (HD) dan memori yang dibutuhkan system service lebih sedikit.
  3. Mengoptimisasi prefetching baik untuk HD maupun SSD.
  4. Tampilan lebih bagus dari segi 3 demensinya yang menonjol Fitur sekurity yang benar-benar ketat.
Kekurangan :
  1. Beberapa aplikasi belum bisa beroperasi di Windows 7.
  2. Bug pada Windows Player 12.
  3. Ada hardware yang bisa langsung dikenali di Vista, tapi tidak di Windows 7.
  4. Susah memaksa software yang sebelumnya bisa dipaksakan diinstall di Vista, juga dipasang di Windows 7.
Sekian penjelasan dari Perbandingan Windows XP, Windows Vista Dan Windows 7
Windows XP
Windows XP adalah jajaran sistem operasi berbasis grafis yang dibuat oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, laptop, dan pusat media (Media Center). Nama "XP" adalah kependekan dari "Experience". Windows XP merupakan penerus Windows 2000 Profesional dan Windows Me. Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows pertama yang berorientasi konsumen yang dibangun di atas kernel dan arsitektur Windows NT. Windows XP kali pertama dirilis pada 25 Oktober 2001. Windows XP digantikan oleh Windows Vista, yang dirilis pada 8 November 2006.
Kelebihan :
  1. Windows XP relatif hemat resource ketika booting, sehingga lebih stabil dan cepat ketika melakukan booting.
  2. Sudah banyak aplikasi yang dapat mendukung kinerja Windows XP secara maksimal.
  3. Dengan tools yang kompleks namun relatif ringan dan mudah untuk dipahami pengguna sehingga nyaman dan bersahabat serta tidak rumit untuk digunakan.
  4. Pada Windows XP Plug and Play yang bekerja otomatis dan dukungan driver-driver-nya yang competible dengan hardware supliers sehingga mudah untuk mengenali perangkat hardware tambahan yang terkoneksi.
  5. Windows XP lebih stabil dalam kecepatan kinerjanya ketika menjalankan beberapa aplikasi, dikarenakan tidak ada file system untuk aplikasi bawaannya yang rakus resource dan memory ketika dijalankan dan relatif cepat untuk men-decode file-file yang diolah secara berbarengan dengan aplikasi tambahan yang cukup besar untuk mengambil memory CPU.
  6. GUI yang familiar.
  7. Dukungan driver yang lebih banyak.
  8. Banyak aplikasi berbasis MS Windows lebih mudah untuk menginstal aplikasi pada MS Windows dibandingkan pada Linux, yang terkadang harus di-configure terlebih dahulu dan banyak gratisan GPL dan Freeware ditawarkan untuk Windows.

Kekurangan :
  1. Sistem keamanan yang kurang baik, tidak heran banyak virus dan Hecker yang gampang sekali menyerang pengguna windows XP dan Proteksi security Windows XP ketika melakukan browsing di internet sangat rawan, karena Windows XP ketika menginformasikan Virus Aktif baik itu yang sering menyusup seperti virus dan worm dengan melalui Security Centre tidak memberitahukan penyebabnya hanya sekedar mendeteksi untuk dikonfirmasikan terhadap pengguna, sehingga pengguna harus menambah aplikasi utillity tambahan.
  2. Resiko kehilangan data sangat besar dibanding Vista, dikarenakan sistem security centre nya tidak secara otomatis mendeteksi input-output yang tidak dikenal (unknow).
  3. Dalam Remote Administration Windows XP, Network Securitiy-nya sangat lambat untuk membaca file-file crack yang bercampur dengan file system sehingga saat melakukan Akses Remote sangat rawan dari virus dan penyusup.
  4. Tampilan Visual Windows XP tidak terdapat Aero (Aplikasi bawaan untuk tambahan tampilan visual ) sehingga tidak memiliki tampilan 3D.
  5. Terlalu banyak system-crash dibanding pada Windows Vist.
  6. Windows XP tidak dapat menampilkan preview semua file system yang dibawanya.
  7. Sharing data di area jaringan tidak dapat dilakukan dengan cepat, dikarenakan Firewall-nya terlalu lama untuk menginformasikan lewat security centre terhadap server.
  8. Windows XP tidak dapat mendeteksi suatu type jaringan untuk dipilih kemudian diaktifkan, ketika terdapat type jaringan dalam satu ruang dan waktu yang bersamaan seperti LAN dan WLAN.
  9. Windows XP ketika ingin merestore file-file sistem harus senantiasa diinstal ulang.
Windows Vista
Windows Vista adalah nama dari versi terbaru Microsoft Windows, sistem operasi berbasis grafis dari Microsoft yang digunakan pada komputer pribadi (PC), baik untuk pengguna rumahan maupun bisnis, pada laptop, maupun media center.
Sebelum diumumkan dengan nama Windows Vista pada 22 Juli 2005, sistem operasi ini lebih dikenal dengan codename Longhorn (berasal dari nama Longhorn Saloon, sebuah bar terkenal di Whistler, British Columbia, Kanada).
Microsoft meluncurkan Windows Vista pada 8 November 2006 untuk pengguna bisnis, dan 30 Januari 2007 untuk pengguna rumahan. Dengan demikian, peluncuran Windows Vista ini berjarak lebih dari lima tahun sejak peluncuran Windows XP pada 25 Oktober 2001.
Kelebihan :
  1. Tentu saja pengalaman baru menjelalah PC dengan rasa tridi ( 3D ) yang canggih berkat AERO
  2. Perbaikan dan penambahan fitur yang lebih canggih seperti Clear, Confident and Connected
  3. Kualitas tampilan yang prima
  4. Lebih sedikit system – crash dibanding pada Windows XP
  5. Built – in Support Option yang memberikan keleluasaaan lebih kepada pengguna
  6. Mode pencarian file yang lebih mudah/live search
  7. Security lebih baik
Kekurangan:
  1. Windows Vista terlalu besar mengambil memori CPU dan RAM sehingga proses bootingnya menjadi lebih lama.
  2. Belum semua aplikasi dapat mendukung kinerja Vista secara Maksimal terlebih masih banyak aplikasi yang tidak bisa berjalan di Windows Vista.
  3. Terdapat beberapa aplikasi bawaan yang ketika dijalankan sangat rakus resource dan memory sehingga pengolahan file terganggu.
  4. Media Player sebagai tools audio mendapat jatah CPU Time yang terlalu kecil untuk mendecode MP3 dan hasilnya suara tersendat-sendat.
  5. Dengan tools yang sangat banyak dan kompleks untuk pemula Windows Vista terlalu rumit untuk digunakan.
  6. Windows Vista tidak terlalu cepat mendeteksi keluar-masuk perangkat tambahan seperti flashdisk sehingga penyakit bluescreen selalu kambuh ketika secara spontan flashdisk dicabut dari hub usb.
  7. Pada Windows Vista Plug and Play tidak selalu berfungsi terlebih belum secara sempurna dukungan driver-driver sehingga seperti VGA dan Soundcard tidak dikenali.
Windows 7
Windows 7 versi beta (uji coba) telah terilis dan dikabarkan akhir tahun ini atau awal tahun 2010 versi finalnya akan muncul. Sebenarnya, Windows 7 merupakan anak turunannya dari Windows Vista. Dimana tidak terlalu mencolok perubahannya. Sedangkan kalo perubahan dari Windows 2000 ke XP, maupun XP ke Windows Vista, terjadi perubahan total.

Kelebihan :
  1. Proses boot/shut down lebih cepat.
  2. Konsumsi daya CPU, hard disk (HD) dan memori yang dibutuhkan system service lebih sedikit.
  3. Mengoptimisasi prefetching baik untuk HD maupun SSD.
  4. Tampilan lebih bagus dari segi 3 demensinya yang menonjol Fitur sekurity yang benar-benar ketat.
Kekurangan :
  1. Beberapa aplikasi belum bisa beroperasi di Windows 7.
  2. Bug pada Windows Player 12.
  3. Ada hardware yang bisa langsung dikenali di Vista, tapi tidak di Windows 7.
  4. Susah memaksa software yang sebelumnya bisa dipaksakan diinstall di Vista, juga dipasang di Windows 7.
Sekian penjelasan dari Perbandingan Windows XP, Windows Vista Dan Windows 7

Minggu, 20 Januari 2013

Istilah Komputer dan Internet

Mungkin ada diantara Anda yang ingin tahu beberapa istilah dalam komputer atau Internet. Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa istilah tersebut beserta artinya.

Admin : sama halnya dengan user tetapi memiliki hak yang lebih tinggi, dimana sebagai administrator dari sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat, dia berhak mengatur kondisi yang ada di jaringan dan program tersebut. Dia berhak untuk menerima dan menolak user-user yang ingin bergabung dengan jaringan dan program tersebut.

Altavista : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.altavista.com

Animated GIF : adalah jenis format file gambar GIF yang terdiri dari beberapa gambar yang disusun sehingga dapat terbentuk animasi.

Attachment : adalah fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail, yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.

AVI : adalah jenis format file video yang dikembangkan oleh Microsoft Corp. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.

B to B e-commerce : Business to Business E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak pemegang business lain baik instansi/lembaga atau perusahaan pula.

B to C e-commerce : Business to Costumers E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak user atau konsumen pemakai jasa internet.

Banned : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk 'mem-blacklist' seorang user yang telah benar-benar melanggar 'nettiquette' dan tidak dapat diberikan 'ampun' untuk dapat ber-chatting kembali.

Banner : adalah media informasi dalam bentuk image / gambar untuk menayangkan iklan bergambar pada sebuah webpage.

Cache Folder : atau yang disebut Temporay Internet Files Folder adalah tempat penyimpanan sementara file-file dari webpages website tertentu yang telah di download dari internet oleh program webbrowser, untuk selanjutnya di tampilkan ke user. Hal ini untuk mempercepat webbrowser menampilkan webpages dari website tersebut.

CC : Carbon Copy adalah alamat yang yang dituju untuk mengirim e-mail selain alamat yang dituju utama (TO).

CGI/Perl : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh pemakai komputer UNIX/LINUX.

Chat : adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik) secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).

Chatting : istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program chat.

Client : adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.

Cookies : adalah sebuah file kecil yang tersimpan pada cache folder dari sebuah program webbrowser, yang digunakan untuk penandaan data atau profile dari user, jika user tersebut memasuki kembali website yang di kunjungi. Dan juga tidak memerlukan player untuk menjalankannya.

Dial-Up : adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

Dial-Up Networking : adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows yang dapat digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu koneksi jaringan, baik jaringan komputer atau internet, dengan menggunakan fasilitas jaringan telpon.

Domain name : adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web pada internet.

Download : adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.

Dreamweaver : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc.

E-cards : adalah kartu elektronik yang dapat digunakan oleh user internet untuk mengirimkan kartu ucapan berupa ucapan ulang tahun, valentine, natal, lebaran, dan sebagainya kepada user lain.

E-Commerce : Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.

E-mail : atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan meneruskan (forward e-mail) kepada user lain.

Excite : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.excite.com

Flash : adalah jenis program animasi vektor yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.

Forward e-mail : meneruskan e-mail dari seorang user kepada user lainnya.

Freemail : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web dengan kelebihan user dapat menggunakannya tanpa biaya operasi (alias gratis).

FrontPage : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.

FTP : file transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari internet.

Gif : adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 256 warna (8 bit colour).

GoLive : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc.

Hacker : adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.

Handphone : selain dapat digunakan untuk menelepon, beberapa jenis handphone yang dilengkapi dengan fasilitas SMS dan WAP, dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail.

Homepage : adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet, jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.

HTML : Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat sebuah halaman webpage.

Http:// : http atau Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.

Internet : sumber daya informasi yang sangat luas sehingga dapat menjangkau seluruh dunia.

Internet Device : adalah alat canggih seperti komputer yang dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet. Baik untuk surfing, mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk ber-chatting, baik menggunakan teks, suara, gambar maupun video. Misal : notebook, plamtop, handphone, internet-tv.

Internet Explorer : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.

Internet-TV : adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.

Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.

ISP : Internet Service Provider, adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa pelayanan penyedia jaringan internet.

Java : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif dan animasi di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Sun Microsystem.

JPEG (JPG) : adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 16.7 juta warna (24 bit colour).

Kick : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk 'mengusir' atau 'menendang' seorang user program chat yang melakukan sesuatu tidak sesuai dengan etika dalam ber-chatting, atau melanggar nettiquette.

Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Logoff : tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Lycos : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com

Media Player : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video AVI dan MPG. Dikembangkan oleh Microsoft Corp., http://www.windowsmedia.com/

Modem : adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya.

Mov : adalah jenis format file video Quicktime Movie yang dikembangkan oleh Apple Computer Inc.. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.

Mp3 : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 4 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.

Mp4 : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 2 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.

MPEG (MPG) : adalah jenis format file video yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang sangat baik.

Mpeg4 : adalah jenis format file video yang memiliki tingkat kompresi video yang baik, dimana file video yang besar dapat dikompresi hingga ukuran yang dapat di-download di internet, tetapi kualitas gambar dan suaranya juga dikorbankan.

Netscape Navigator : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Netscape Corp.

Nettiquette : adalah etika-etika yang dibuat oleh admin untuk di patuhi oleh user dalam sebuah program chat.

Newsgroup : adalah suatu fasilitas di internet yang dapat digunakan untuk melihat dan mengirimkan berita ke sebuah kelompok atau forum tertentu. Misalkan jika terdapat sebuah forum newsgroup yang membahas mengenai kosmetika remaja, maka kita dapat ikut serta dalam forum tersebut dengan mengirimkan serta melihat berita atau pendapat yang terdapat pada newsgroup tersebut.

Newsletters : adalah berupa e-mail yang diterima oleh user yang menginginkan informasi tertentu dari sebuah website.

Nickname : nama panggilan atau nama palsu yang digunakan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat.

Notebook : komputer kecil (seperti buku catatan) yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan komunikasi dan interaksi di internet seperti surfing, e-mail, chat.

Object 3D : adalah obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara visual tiga dimensi pada webbrowser dengan bantuan Plugin tertentu.

Official site : situs resmi dari sebuah produk, perorangan, atau sebuah instansi/lembaga/perusahaan.

Online Transaction : transaksi perbankan yang dilakukan secara online. Seperti menggunakan kartu kredit, kartu cash.

Pagemill, Adobe : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc..

Palm-top : komputer yang lebih kecil dari notebook yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan interaksi di internet seperti e-mail.

Password : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Plugin : adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.

Quick Time : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video QuickTime Movie. Dikembangkan oleh Apple Computer, Inc., http://www.quicktime.com

Real Player : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file suara RealAudio dan format file video RealVideo. Dikembangkan oleh RealNetworks, http://www.real.com

Receive e-mail : menerima e-mail dari user lain.

Reply e-mail : membalas e-mail dari user lain.

Script : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.

Search Engine : adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos, Altavista, Excite dan lainnya.

Server : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.

Shockwave : adalah jenis program multimedia dan animasi, gambar dan suara yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.

Shopping Online : adalah fasilitas yang terdapat di internet, dimana user dapat berbelanja barang-barang sejara online. Biasanya pembayaran dilakukan dengan menggunakan kartu kredit, kartu anggota, kartu cash, atau on deliver (pembayaan dilakukan di tempat, setelah barang di kirimkan).

Site : atau yang disebut situs dalam bahasa indonesia, adalah nama alamat dari sebuah website. Misalnya : http://www.belia.com

SMS : Short Message Services, adalah fasilitas pengiriman dan penerimaan pesan pada handphone yang dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail di internet.

Subject : judul surat dari e-mail yang akan dikirimkan.

Surfing : adalah istilah yang digunakan untuk mem-browse, meng-explore, atau 'berjalan-jalan' di dunia internet dengan menggunakan program webbrowser, dimana kita dapat menjelajahi dunia internet yang sangat luas tersebut.

TO : alamat utama yang dituju untuk mengirim e-mail.

UNZIP : sebuah program untuk menguraikan data-data yang ada di dalam paket data (*.ZIP) ke sebuah directory.

Upload : adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.

User : pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Username : nama atau nickname yang di gunakan oleh seorang user untuk login (otorisasi) di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Video-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa kumpulan gambar atau video.

Virus : adalah program tersembunyi yang dapat 'menebeng' atau 'membonceng' pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat merugikan user dan admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang dimiliki oleh user di komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang terdapat pada situs web yang sedang di maintain oleh admin.

VisualBasic : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.

Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.

VRML : Virtual Reality Modelling Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk menampilkan gambar 3 dimensi (virtual reality) pada sebuah halaman web.

WAP : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.

Web browser : program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh web browser : netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.

WebCam : adalah sebuah kamera kecil yang digunakan untuk mengambil gambar / beberapa gambar (video) dari user internet yang berada di depan komputer / internet device.

Web designer : seorang yang bertanggungjawab untuk menyusun layout dan membuat grafik yang ditampilkan di dalam situs web.

Web developer : seorang yang bertanggungjawab untuk membuat program-program interaksi yang terdapat dalam sebuah situs web.

Webmail : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web (website). Dengan kemampuan yang sama dengan program surat elektronik yang ada, seperti : netscape messanger, outlook ekspress, eudora mail, dan lainnya.

Webmaster : seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.

Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.

Website : adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman muka (homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.

www : world wide web adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal penamaan (domain name) sebuah situs web.

XML : singkatan dari eXtended Markup Language adalah salah satu bahasa script yang merupakan turunan dari bahasa HTML.

Yahoo : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.yahoo.com

ZIP : sebuah program untuk membuat paket data yang berisi beberapa data. Program ini akan menghasilkan file *.ZIP. Program ini sudah ada dalam versi windows juga, contohnya WINZIP 7.0.
Mungkin ada diantara Anda yang ingin tahu beberapa istilah dalam komputer atau Internet. Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa istilah tersebut beserta artinya.

Admin : sama halnya dengan user tetapi memiliki hak yang lebih tinggi, dimana sebagai administrator dari sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat, dia berhak mengatur kondisi yang ada di jaringan dan program tersebut. Dia berhak untuk menerima dan menolak user-user yang ingin bergabung dengan jaringan dan program tersebut.

Altavista : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.altavista.com

Animated GIF : adalah jenis format file gambar GIF yang terdiri dari beberapa gambar yang disusun sehingga dapat terbentuk animasi.

Attachment : adalah fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail, yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.

AVI : adalah jenis format file video yang dikembangkan oleh Microsoft Corp. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.

B to B e-commerce : Business to Business E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak pemegang business lain baik instansi/lembaga atau perusahaan pula.

B to C e-commerce : Business to Costumers E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak user atau konsumen pemakai jasa internet.

Banned : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk 'mem-blacklist' seorang user yang telah benar-benar melanggar 'nettiquette' dan tidak dapat diberikan 'ampun' untuk dapat ber-chatting kembali.

Banner : adalah media informasi dalam bentuk image / gambar untuk menayangkan iklan bergambar pada sebuah webpage.

Cache Folder : atau yang disebut Temporay Internet Files Folder adalah tempat penyimpanan sementara file-file dari webpages website tertentu yang telah di download dari internet oleh program webbrowser, untuk selanjutnya di tampilkan ke user. Hal ini untuk mempercepat webbrowser menampilkan webpages dari website tersebut.

CC : Carbon Copy adalah alamat yang yang dituju untuk mengirim e-mail selain alamat yang dituju utama (TO).

CGI/Perl : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh pemakai komputer UNIX/LINUX.

Chat : adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik) secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).

Chatting : istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program chat.

Client : adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.

Cookies : adalah sebuah file kecil yang tersimpan pada cache folder dari sebuah program webbrowser, yang digunakan untuk penandaan data atau profile dari user, jika user tersebut memasuki kembali website yang di kunjungi. Dan juga tidak memerlukan player untuk menjalankannya.

Dial-Up : adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

Dial-Up Networking : adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows yang dapat digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu koneksi jaringan, baik jaringan komputer atau internet, dengan menggunakan fasilitas jaringan telpon.

Domain name : adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web pada internet.

Download : adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.

Dreamweaver : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc.

E-cards : adalah kartu elektronik yang dapat digunakan oleh user internet untuk mengirimkan kartu ucapan berupa ucapan ulang tahun, valentine, natal, lebaran, dan sebagainya kepada user lain.

E-Commerce : Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.

E-mail : atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan meneruskan (forward e-mail) kepada user lain.

Excite : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.excite.com

Flash : adalah jenis program animasi vektor yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.

Forward e-mail : meneruskan e-mail dari seorang user kepada user lainnya.

Freemail : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web dengan kelebihan user dapat menggunakannya tanpa biaya operasi (alias gratis).

FrontPage : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.

FTP : file transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari internet.

Gif : adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 256 warna (8 bit colour).

GoLive : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc.

Hacker : adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.

Handphone : selain dapat digunakan untuk menelepon, beberapa jenis handphone yang dilengkapi dengan fasilitas SMS dan WAP, dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail.

Homepage : adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet, jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.

HTML : Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat sebuah halaman webpage.

Http:// : http atau Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.

Internet : sumber daya informasi yang sangat luas sehingga dapat menjangkau seluruh dunia.

Internet Device : adalah alat canggih seperti komputer yang dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet. Baik untuk surfing, mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk ber-chatting, baik menggunakan teks, suara, gambar maupun video. Misal : notebook, plamtop, handphone, internet-tv.

Internet Explorer : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.

Internet-TV : adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.

Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.

ISP : Internet Service Provider, adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa pelayanan penyedia jaringan internet.

Java : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif dan animasi di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Sun Microsystem.

JPEG (JPG) : adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 16.7 juta warna (24 bit colour).

Kick : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk 'mengusir' atau 'menendang' seorang user program chat yang melakukan sesuatu tidak sesuai dengan etika dalam ber-chatting, atau melanggar nettiquette.

Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Logoff : tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Lycos : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com

Media Player : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video AVI dan MPG. Dikembangkan oleh Microsoft Corp., http://www.windowsmedia.com/

Modem : adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya.

Mov : adalah jenis format file video Quicktime Movie yang dikembangkan oleh Apple Computer Inc.. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.

Mp3 : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 4 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.

Mp4 : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 2 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.

MPEG (MPG) : adalah jenis format file video yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang sangat baik.

Mpeg4 : adalah jenis format file video yang memiliki tingkat kompresi video yang baik, dimana file video yang besar dapat dikompresi hingga ukuran yang dapat di-download di internet, tetapi kualitas gambar dan suaranya juga dikorbankan.

Netscape Navigator : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Netscape Corp.

Nettiquette : adalah etika-etika yang dibuat oleh admin untuk di patuhi oleh user dalam sebuah program chat.

Newsgroup : adalah suatu fasilitas di internet yang dapat digunakan untuk melihat dan mengirimkan berita ke sebuah kelompok atau forum tertentu. Misalkan jika terdapat sebuah forum newsgroup yang membahas mengenai kosmetika remaja, maka kita dapat ikut serta dalam forum tersebut dengan mengirimkan serta melihat berita atau pendapat yang terdapat pada newsgroup tersebut.

Newsletters : adalah berupa e-mail yang diterima oleh user yang menginginkan informasi tertentu dari sebuah website.

Nickname : nama panggilan atau nama palsu yang digunakan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat.

Notebook : komputer kecil (seperti buku catatan) yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan komunikasi dan interaksi di internet seperti surfing, e-mail, chat.

Object 3D : adalah obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara visual tiga dimensi pada webbrowser dengan bantuan Plugin tertentu.

Official site : situs resmi dari sebuah produk, perorangan, atau sebuah instansi/lembaga/perusahaan.

Online Transaction : transaksi perbankan yang dilakukan secara online. Seperti menggunakan kartu kredit, kartu cash.

Pagemill, Adobe : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc..

Palm-top : komputer yang lebih kecil dari notebook yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan interaksi di internet seperti e-mail.

Password : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Plugin : adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.

Quick Time : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video QuickTime Movie. Dikembangkan oleh Apple Computer, Inc., http://www.quicktime.com

Real Player : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file suara RealAudio dan format file video RealVideo. Dikembangkan oleh RealNetworks, http://www.real.com

Receive e-mail : menerima e-mail dari user lain.

Reply e-mail : membalas e-mail dari user lain.

Script : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.

Search Engine : adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos, Altavista, Excite dan lainnya.

Server : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.

Shockwave : adalah jenis program multimedia dan animasi, gambar dan suara yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.

Shopping Online : adalah fasilitas yang terdapat di internet, dimana user dapat berbelanja barang-barang sejara online. Biasanya pembayaran dilakukan dengan menggunakan kartu kredit, kartu anggota, kartu cash, atau on deliver (pembayaan dilakukan di tempat, setelah barang di kirimkan).

Site : atau yang disebut situs dalam bahasa indonesia, adalah nama alamat dari sebuah website. Misalnya : http://www.belia.com

SMS : Short Message Services, adalah fasilitas pengiriman dan penerimaan pesan pada handphone yang dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail di internet.

Subject : judul surat dari e-mail yang akan dikirimkan.

Surfing : adalah istilah yang digunakan untuk mem-browse, meng-explore, atau 'berjalan-jalan' di dunia internet dengan menggunakan program webbrowser, dimana kita dapat menjelajahi dunia internet yang sangat luas tersebut.

TO : alamat utama yang dituju untuk mengirim e-mail.

UNZIP : sebuah program untuk menguraikan data-data yang ada di dalam paket data (*.ZIP) ke sebuah directory.

Upload : adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.

User : pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Username : nama atau nickname yang di gunakan oleh seorang user untuk login (otorisasi) di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Video-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa kumpulan gambar atau video.

Virus : adalah program tersembunyi yang dapat 'menebeng' atau 'membonceng' pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat merugikan user dan admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang dimiliki oleh user di komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang terdapat pada situs web yang sedang di maintain oleh admin.

VisualBasic : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.

Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.

VRML : Virtual Reality Modelling Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk menampilkan gambar 3 dimensi (virtual reality) pada sebuah halaman web.

WAP : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.

Web browser : program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh web browser : netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.

WebCam : adalah sebuah kamera kecil yang digunakan untuk mengambil gambar / beberapa gambar (video) dari user internet yang berada di depan komputer / internet device.

Web designer : seorang yang bertanggungjawab untuk menyusun layout dan membuat grafik yang ditampilkan di dalam situs web.

Web developer : seorang yang bertanggungjawab untuk membuat program-program interaksi yang terdapat dalam sebuah situs web.

Webmail : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web (website). Dengan kemampuan yang sama dengan program surat elektronik yang ada, seperti : netscape messanger, outlook ekspress, eudora mail, dan lainnya.

Webmaster : seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.

Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.

Website : adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman muka (homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.

www : world wide web adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal penamaan (domain name) sebuah situs web.

XML : singkatan dari eXtended Markup Language adalah salah satu bahasa script yang merupakan turunan dari bahasa HTML.

Yahoo : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.yahoo.com

ZIP : sebuah program untuk membuat paket data yang berisi beberapa data. Program ini akan menghasilkan file *.ZIP. Program ini sudah ada dalam versi windows juga, contohnya WINZIP 7.0.

Senin, 14 Januari 2013

Artikel Komputer dan Internet; trik menjalankan banyak program sekaligus dengan sekali klik

Anda termasuk orang yang rutin dan selalu menjalankan aplikasi yang sama setiap hari. Mhmh..bayangkan bila Anda haus selalu mengklik satu per satu aplikasi yang ingin dijalankan. Misalnya browsing, chating, buka word atau excel, photoshop, dlsb. Apakah Anda harus terus menerus menjalankan aplikasi2 tsb satu per satu? Repot juga bukan! Trik kali akan membahas bagaimana cara menjalankan beberpa aplikasi sekaligus dalam satu waktu. Jadi, tidak perlu lagi mengklik satu per satu, cukup sekali klik aplikasi-aplikasi anda pun sudah berjalan semuanya. oke, langsung aja yuk kita simak trik nya berikut ini.
Jalankan aplikasi notepad kemudian ketikan bentuk script berikut ini….
start notepad.exe
start firefox.exe http://www.facebook.com mail.google.com
start excel.exe D:\Archieve\Financial.xls
Yang perlu anda perhatikan pada script diatas adalah struktur script-nya, yaitu:
start (nama program) (lokasi file yg ingin dijalankan).
Atau
start (nama program) (alamat URL yang ingin diakses).
Fungsi perintah start untuk memanggil program yang akan dijalankan .sedangkan pada bagian (nama program)isilah dengan nama aplikasi (file .exe) dari program yang ingin anda jalankan tentu saja tanpa tanda kurung.
Sedangkan lokasi file menunjukan dimana file yang ingin anda buka tersimpan ( pada drive C atau D atau apa?), alamat URL menunjukan alamat URL yang ingin dikunjungi (facebook, google, yahoo, dlsb).
Jadi contoh script di atas berfungsi untuk:
  1. Membuka notepad karena ada start notepad.exe disana
  2. Membuka firefox dengan langsung menuju ke halaman facebook dan gmail karena ada start firefox.exe http://www.facebook.com mail.google.com
  3. Membuka file financial.xls yang terletak pada direktori D:\archieves dengan aplikasi MS excel karena ada start excel.exe D:\Archieve\Financial.xls
Tentu saja script ini boleh anda modifikasi sesuai dengan keinginan anda, jika anda ingin menambahkan program anda sendiri anda tinggal menambahkan scriptnya sesuai dengan pola yang telah saya jelaskan diatas, misalnya saja anda ingin menambahkan program photoshop agar dibuka sekaligus maka anda tinggal menambahkan baris script:
Start photoshop.exe
Jika anda ingin menambahkan program word ya anda tinggal menambahkan script
 Start winword.exe
Jika anda ingin membuka website eridesktop.com menggunakan opera web browser maka anda tinggal menambahkan script berikut pada notepad:
 Start opera.exe http://eridesktop.com
Dan Yang terpenting adalah anda harus mengetahui nama file .exe dari program yang ingin anda jalankan.
Jika sudah simpan script dalam format file batch. Klik menu File -> Save As… beri nama file nya dengan satuklik.bat dan klik tombol Save untuk menyimpan script. Simpan script ini pada dekstop komputer Anda…
Selanjutnya buat shortcut untuk file satuklik.bat tsb kemudian letakan shortcut ini pada desktop. Biar lebih menarik ganti tampilan ikon shortcut nya, klik kanan pada shortcut lalu pilih opsi properties. Klik tombol Change Icon untuk mengubah tampilan icon nya. Silahkan cari dan gunakan icon koleksi pribadi Anda atau gunakan default icon windows. Klik tombol OK bila sudah selesai.
Selanjutnya untuk menjalankan program-program favorit anda secara bersamaan cukup lakukan dobel klik pada shortcut satuklik. Lebih mudah dan praktis bukan!
Anda termasuk orang yang rutin dan selalu menjalankan aplikasi yang sama setiap hari. Mhmh..bayangkan bila Anda haus selalu mengklik satu per satu aplikasi yang ingin dijalankan. Misalnya browsing, chating, buka word atau excel, photoshop, dlsb. Apakah Anda harus terus menerus menjalankan aplikasi2 tsb satu per satu? Repot juga bukan! Trik kali akan membahas bagaimana cara menjalankan beberpa aplikasi sekaligus dalam satu waktu. Jadi, tidak perlu lagi mengklik satu per satu, cukup sekali klik aplikasi-aplikasi anda pun sudah berjalan semuanya. oke, langsung aja yuk kita simak trik nya berikut ini.
Jalankan aplikasi notepad kemudian ketikan bentuk script berikut ini….
start notepad.exe
start firefox.exe http://www.facebook.com mail.google.com
start excel.exe D:\Archieve\Financial.xls
Yang perlu anda perhatikan pada script diatas adalah struktur script-nya, yaitu:
start (nama program) (lokasi file yg ingin dijalankan).
Atau
start (nama program) (alamat URL yang ingin diakses).
Fungsi perintah start untuk memanggil program yang akan dijalankan .sedangkan pada bagian (nama program)isilah dengan nama aplikasi (file .exe) dari program yang ingin anda jalankan tentu saja tanpa tanda kurung.
Sedangkan lokasi file menunjukan dimana file yang ingin anda buka tersimpan ( pada drive C atau D atau apa?), alamat URL menunjukan alamat URL yang ingin dikunjungi (facebook, google, yahoo, dlsb).
Jadi contoh script di atas berfungsi untuk:
  1. Membuka notepad karena ada start notepad.exe disana
  2. Membuka firefox dengan langsung menuju ke halaman facebook dan gmail karena ada start firefox.exe http://www.facebook.com mail.google.com
  3. Membuka file financial.xls yang terletak pada direktori D:\archieves dengan aplikasi MS excel karena ada start excel.exe D:\Archieve\Financial.xls
Tentu saja script ini boleh anda modifikasi sesuai dengan keinginan anda, jika anda ingin menambahkan program anda sendiri anda tinggal menambahkan scriptnya sesuai dengan pola yang telah saya jelaskan diatas, misalnya saja anda ingin menambahkan program photoshop agar dibuka sekaligus maka anda tinggal menambahkan baris script:
Start photoshop.exe
Jika anda ingin menambahkan program word ya anda tinggal menambahkan script
 Start winword.exe
Jika anda ingin membuka website eridesktop.com menggunakan opera web browser maka anda tinggal menambahkan script berikut pada notepad:
 Start opera.exe http://eridesktop.com
Dan Yang terpenting adalah anda harus mengetahui nama file .exe dari program yang ingin anda jalankan.
Jika sudah simpan script dalam format file batch. Klik menu File -> Save As… beri nama file nya dengan satuklik.bat dan klik tombol Save untuk menyimpan script. Simpan script ini pada dekstop komputer Anda…
Selanjutnya buat shortcut untuk file satuklik.bat tsb kemudian letakan shortcut ini pada desktop. Biar lebih menarik ganti tampilan ikon shortcut nya, klik kanan pada shortcut lalu pilih opsi properties. Klik tombol Change Icon untuk mengubah tampilan icon nya. Silahkan cari dan gunakan icon koleksi pribadi Anda atau gunakan default icon windows. Klik tombol OK bila sudah selesai.
Selanjutnya untuk menjalankan program-program favorit anda secara bersamaan cukup lakukan dobel klik pada shortcut satuklik. Lebih mudah dan praktis bukan!

Jumat, 04 Januari 2013

Sejarah Komputer dan Internet: Sejarah Perkembangan Komputer

Komputer yang biasa digunakan saat ini merupakan evolusi panjang dari komputer terdahulu sejak pertama kali diciptakan dimana komputer sangat terbatas penggunaan dan kegunaannya karena belum dikomersilkan serta memerlukam keahlian khusus untuk mengoperasikannya.
Meskipun demikian perjalanan sejarah perkembangan komputer tak terhenti bahkan telah beberapa kali mengalami evolusi ditiap generasinya dan dari tiap generasi menunjukkan perbedaan-perbedaan yang sangat menonjol seiring kemajuan teknologi yang sangat mendukung perkembangan komputer itu sendiri.
Jika kita memperhatikan perjalanan kilas balik sejarah perkembangan komputer dari setiap generasi, bahwa komputer dapat digolongkan menjadi 4 golongan berdasarkan peralatan yang digunakan untuk menciptakan sebuah komputer sebagai alat pengolah data, yaitu :
  1. Komputer dengan menggunakan peralatan manual, maksud dari komputer disini sesuai dengan asal kata yaitu “to compute” dengan menggunakan peralatan pengolahan data yang sangat sederhana dengan menggunakan tenaga tangan manusia seperti pada alat hitung tradisional yang dikenal sebagai abakus
  2. Komputer dengan menggunakan peralatan mekanik,  yaitu sistim komputasi sederhana dengan menggunakan peralatan yang sudah berbentuk mekanik dan digerakkan secara manual
  3. Peralatan Mekanik Elektronik : Pada bagian ini perjalanan sejarah komputer telah menggunakan peralatan mekanik yang bergerak secara otomatis dengan menggunakan prinsip motor elektronik dan operator untuk melakukan pengendalian operasi
  4. Peralatan Elektronik : Peralatan komputer dimana pengolahan datanya bekerja secara elektronik seperti yang biasa kita jumpai saat ini

Sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang

sejarah perkembangan komputer
sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama 1940 – 1959

Pada tahun 1946 Dr John Mauchly dan Presper Eckert berhasil menciptakan ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) dan EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) yang merupakan komputer generasi pertamadengan menggunakan tabung vakum yang dalam proses pengembangannnya sebagai cikal bakal komputer terciptanya UNIVAC I ( komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perniagaan)  [ more ]

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kedua ( 1959-1964 )

Komputer generasi kedua pun muncul dengan menggunakan transistor dan diode untuk menggantikan penggunaan tabung vakum yang menjadikan ukuran komputer lebih kecil (mini komputer). pada generasi kedua ini telah dikenal media penyimpanan memory magnetik dan telah digunakannya bahasa tingkat tinggi seperti Cobol & Fortran untuk berinteraksi menggantikan bahasa mesin yang sulit dipahami [ more ]
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga (1964-1990)
Pada generasi ketiga Jenis komputer terkecil mikrokomputer telah muncul dan popular seperti Apple II, IBM PC dan Sinclair.  Dari segi ukuran jauh lebih kecil karena teknologi Chip mulai digunakan untuk menggantikan transistor sebagai program logic komputer. Variannt bahasa pemrograman yang lain pun telah muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1  [ more ]
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Keempat (Tahun 1990-an)
Seiring dengan perkembangan teknologi chip yang dapat digunakan untuk  memproses dan menyimpan memori maka pemprosesan dapat dilakukan dengan lebih tepat,sampai jutaan bit per detik. kemajuan teknologi chip ini telah mengantarkan sejarah perkembangan komputer naik satu tingkat dengan terciptanya Supercomputer  [ more ]
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kelima
Generasi kelima dalam sejarah perkembangan komputer merupakan komputer impian masa depan di masa itu. Diharapkan bahwa komputer dapat melakukan lebih banyak unit pemprosesan yang berfungsi bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu waktu (multi function & multi tasking). Artificial intelligence / kecerdasa buatan yang sepenuhnya dikendalikan oleh sebuah komputer menjadi prioritas pada generasi ini  [ more ]
*** Semoga ringkasan artikel sejarah perkembangan komputer ini bermanfaat
Komputer yang biasa digunakan saat ini merupakan evolusi panjang dari komputer terdahulu sejak pertama kali diciptakan dimana komputer sangat terbatas penggunaan dan kegunaannya karena belum dikomersilkan serta memerlukam keahlian khusus untuk mengoperasikannya.
Meskipun demikian perjalanan sejarah perkembangan komputer tak terhenti bahkan telah beberapa kali mengalami evolusi ditiap generasinya dan dari tiap generasi menunjukkan perbedaan-perbedaan yang sangat menonjol seiring kemajuan teknologi yang sangat mendukung perkembangan komputer itu sendiri.
Jika kita memperhatikan perjalanan kilas balik sejarah perkembangan komputer dari setiap generasi, bahwa komputer dapat digolongkan menjadi 4 golongan berdasarkan peralatan yang digunakan untuk menciptakan sebuah komputer sebagai alat pengolah data, yaitu :
  1. Komputer dengan menggunakan peralatan manual, maksud dari komputer disini sesuai dengan asal kata yaitu “to compute” dengan menggunakan peralatan pengolahan data yang sangat sederhana dengan menggunakan tenaga tangan manusia seperti pada alat hitung tradisional yang dikenal sebagai abakus
  2. Komputer dengan menggunakan peralatan mekanik,  yaitu sistim komputasi sederhana dengan menggunakan peralatan yang sudah berbentuk mekanik dan digerakkan secara manual
  3. Peralatan Mekanik Elektronik : Pada bagian ini perjalanan sejarah komputer telah menggunakan peralatan mekanik yang bergerak secara otomatis dengan menggunakan prinsip motor elektronik dan operator untuk melakukan pengendalian operasi
  4. Peralatan Elektronik : Peralatan komputer dimana pengolahan datanya bekerja secara elektronik seperti yang biasa kita jumpai saat ini

Sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang

sejarah perkembangan komputer
sejarah perkembangan komputer dari awal sampai sekarang

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama 1940 – 1959

Pada tahun 1946 Dr John Mauchly dan Presper Eckert berhasil menciptakan ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) dan EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) yang merupakan komputer generasi pertamadengan menggunakan tabung vakum yang dalam proses pengembangannnya sebagai cikal bakal komputer terciptanya UNIVAC I ( komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perniagaan)  [ more ]

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kedua ( 1959-1964 )

Komputer generasi kedua pun muncul dengan menggunakan transistor dan diode untuk menggantikan penggunaan tabung vakum yang menjadikan ukuran komputer lebih kecil (mini komputer). pada generasi kedua ini telah dikenal media penyimpanan memory magnetik dan telah digunakannya bahasa tingkat tinggi seperti Cobol & Fortran untuk berinteraksi menggantikan bahasa mesin yang sulit dipahami [ more ]
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga (1964-1990)
Pada generasi ketiga Jenis komputer terkecil mikrokomputer telah muncul dan popular seperti Apple II, IBM PC dan Sinclair.  Dari segi ukuran jauh lebih kecil karena teknologi Chip mulai digunakan untuk menggantikan transistor sebagai program logic komputer. Variannt bahasa pemrograman yang lain pun telah muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1  [ more ]
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Keempat (Tahun 1990-an)
Seiring dengan perkembangan teknologi chip yang dapat digunakan untuk  memproses dan menyimpan memori maka pemprosesan dapat dilakukan dengan lebih tepat,sampai jutaan bit per detik. kemajuan teknologi chip ini telah mengantarkan sejarah perkembangan komputer naik satu tingkat dengan terciptanya Supercomputer  [ more ]
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kelima
Generasi kelima dalam sejarah perkembangan komputer merupakan komputer impian masa depan di masa itu. Diharapkan bahwa komputer dapat melakukan lebih banyak unit pemprosesan yang berfungsi bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu waktu (multi function & multi tasking). Artificial intelligence / kecerdasa buatan yang sepenuhnya dikendalikan oleh sebuah komputer menjadi prioritas pada generasi ini  [ more ]
*** Semoga ringkasan artikel sejarah perkembangan komputer ini bermanfaat

Minggu, 30 Desember 2012

Tentang Komputer dan Internet: Cara Membuat Status Biru di Facebook

Pada awalnya saya penasaran melihat komentar seorang teman berwarna biru di facebook.
Dalam hati "emang membuat komentar biru di facebook masih bisa ya? "
Bukankah udah dipatch oleh pihak facebook?... hmmm sepertinya ada cara lain nih..

Ok kita langsung pada triknya, anda cukup copas kode seperti di bawah :



Kemudian masukkan kode tersebut pada kotak update status atau kotak komentar. Sesuaikan tulisan yang berwarna biru dengan status atau komentar anda.

Coba lihat hasilnya :

Semoga bermanfaat..
Pada awalnya saya penasaran melihat komentar seorang teman berwarna biru di facebook.
Dalam hati "emang membuat komentar biru di facebook masih bisa ya? "
Bukankah udah dipatch oleh pihak facebook?... hmmm sepertinya ada cara lain nih..

Ok kita langsung pada triknya, anda cukup copas kode seperti di bawah :



Kemudian masukkan kode tersebut pada kotak update status atau kotak komentar. Sesuaikan tulisan yang berwarna biru dengan status atau komentar anda.

Coba lihat hasilnya :

Semoga bermanfaat..

Sabtu, 22 Desember 2012

Jaringan Internet dan Komputer: Perkembangan Internet

Teknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.
perkembangan internet Perkembangan Internet
Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.
Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.
Teknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.
perkembangan internet Perkembangan Internet
Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.
Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.

Sabtu, 15 Desember 2012

Internet dan Jaringan Komputer: Cara Mengkoneksikan Client ke Server

Cara ini banyak dilakukan oleh keseluruhan pengguna server dengan adanya cara ini maka koneksi antar client dan server dapat terhubung ke internet, ada dua cara yang dapat dilakukan yaitu dengan menggunakan ip address otomatis (server menggunakan aplikasi dhcp server) atau ip address manual.

Berikut cara settingnya:

1. Start -> Contro Panel -> Network and Internet Connections -> Internet Connections



2. Klik kanan Local Area Connection -> Properties


3. Pilih Internet Protocol (TCP/IP) -> Properties


4. Klik yang atas jika ingin memilih ip address otomatis


5. Klik yang bawah jika ingin memilih ip address manual.
Cara ini banyak dilakukan oleh keseluruhan pengguna server dengan adanya cara ini maka koneksi antar client dan server dapat terhubung ke internet, ada dua cara yang dapat dilakukan yaitu dengan menggunakan ip address otomatis (server menggunakan aplikasi dhcp server) atau ip address manual.

Berikut cara settingnya:

1. Start -> Contro Panel -> Network and Internet Connections -> Internet Connections



2. Klik kanan Local Area Connection -> Properties


3. Pilih Internet Protocol (TCP/IP) -> Properties


4. Klik yang atas jika ingin memilih ip address otomatis


5. Klik yang bawah jika ingin memilih ip address manual.

Kamis, 06 Desember 2012

Jaringan Komputer Internet: Instalasi Third-Party Transceiver Module (SFP) pada Router / Switch Cisco Cisco SFP Transceiver

Instalasi third-party transceiver module (non-Cisco SFP) sebenarnya bisa. Namun pada kondisi default, perangkat Cisco (router, switch, dll) hanya mau dipadukan dengan SFP/GBIC (Gigabit Interface Converter) ber-merk Cisco ataupun yang sudah berlisensi Cisco-supported saja. Selain masalah komersial, hal ini tentu saja untuk mencegah timbulnya problem pada perangkat yang diakibatkan oleh penggunaan gbic module (SFP) abal-abal.
Namun ada kalanya kita perlu menggunakan transceiver merk lain (third-party), misalnya karena masalah stok (availability) maupun karena berat di ongkos (irit mode = on) hehehe.
Berikut error yang akan keluar jika SFP yang digunakan tidak didukung oleh Cisco:
000635: *Nov  9 14:24:51.535 WIB: %TRANSCEIVER-DFC1-6-INSERTED: transceiver module inserted in GigabitEthernet1/13
000636: *Nov  9 14:24:52.903 WIB: %TRANSCEIVER-DFC1-3-NOT_SUPPORTED: Detected for transceiver module in GigabitEthernet1/13, module disabled
000637: *Nov  9 14:24:52.923 WIB: %CONST_DIAG-SP-3-BOOTUP_TEST_FAIL: Module 1: TestTransceiverIntegrity failed on port(s) 13
000638: *Nov  9 14:24:52.923 WIB: %PM_SCP-SP-3-TRANSCEIVER_UNSUPPORTED: Unsupported transceiver in LAN port 1/13
Bagaimana caranya agar gbic/SFP third-party tersebut dapat digunakan di router/switch Cisco kita? Gunakan perintah ini pada CLI :
Router(config)# service unsupported-transceiver
Sebelumnya, pastikan perangkat third-party yang digunakan berfungsi dengan baik, karena jika ada kerusakan tentunya akan mempengaruhi support dan warranty produk Cisco ybs (jika perangkat kita masih dalam masa garansi), seperti yang dijelaskan oleh Cisco sesaat setelah kita mengaktifkan service tersebut :
Warning: When Cisco determines that a fault or defect can be traced to the use of third-party transceivers installed by a customer or reseller, then, at Cisco’s discretion, Cisco may withhold support under warranty or a Cisco support program. In the course of providing support for a Cisco networking product Cisco may require that the end user install Cisco transceivers if Cisco determines that removing third-party parts will assist Cisco in diagnosing the cause of a support issue.
Selama penggunaan third-party SFP module, adalah lumrah jika kita mendapati error seperti di bawah pada log, abaikan saja:
000676: *Nov  9 14:38:01.939 WIB: %TRANSCEIVER-DFC1-3-NOT_SUPPORTED: Detected for transceiver module in GigabitEthernet1/12, module disabled

Tambahan :
Jika fitur errdisable pada router/switch Cisco aktif, pastikan si errdisable tersebut tidak menon-aktifkan port yang menggunakan gbic third-party. Cara memastikannya bisa dengan perintah:
Router# show run | i errdisable.
Jika hasilnya ada baris berikut :
errdisable detect cause gbic-invalid
Gunakan perintah ini untuk mematikan service yang bersangkutan:
Router(config)# no errdisable detect cause gbic-invalid
Instalasi third-party transceiver module (non-Cisco SFP) sebenarnya bisa. Namun pada kondisi default, perangkat Cisco (router, switch, dll) hanya mau dipadukan dengan SFP/GBIC (Gigabit Interface Converter) ber-merk Cisco ataupun yang sudah berlisensi Cisco-supported saja. Selain masalah komersial, hal ini tentu saja untuk mencegah timbulnya problem pada perangkat yang diakibatkan oleh penggunaan gbic module (SFP) abal-abal.
Namun ada kalanya kita perlu menggunakan transceiver merk lain (third-party), misalnya karena masalah stok (availability) maupun karena berat di ongkos (irit mode = on) hehehe.
Berikut error yang akan keluar jika SFP yang digunakan tidak didukung oleh Cisco:
000635: *Nov  9 14:24:51.535 WIB: %TRANSCEIVER-DFC1-6-INSERTED: transceiver module inserted in GigabitEthernet1/13
000636: *Nov  9 14:24:52.903 WIB: %TRANSCEIVER-DFC1-3-NOT_SUPPORTED: Detected for transceiver module in GigabitEthernet1/13, module disabled
000637: *Nov  9 14:24:52.923 WIB: %CONST_DIAG-SP-3-BOOTUP_TEST_FAIL: Module 1: TestTransceiverIntegrity failed on port(s) 13
000638: *Nov  9 14:24:52.923 WIB: %PM_SCP-SP-3-TRANSCEIVER_UNSUPPORTED: Unsupported transceiver in LAN port 1/13
Bagaimana caranya agar gbic/SFP third-party tersebut dapat digunakan di router/switch Cisco kita? Gunakan perintah ini pada CLI :
Router(config)# service unsupported-transceiver
Sebelumnya, pastikan perangkat third-party yang digunakan berfungsi dengan baik, karena jika ada kerusakan tentunya akan mempengaruhi support dan warranty produk Cisco ybs (jika perangkat kita masih dalam masa garansi), seperti yang dijelaskan oleh Cisco sesaat setelah kita mengaktifkan service tersebut :
Warning: When Cisco determines that a fault or defect can be traced to the use of third-party transceivers installed by a customer or reseller, then, at Cisco’s discretion, Cisco may withhold support under warranty or a Cisco support program. In the course of providing support for a Cisco networking product Cisco may require that the end user install Cisco transceivers if Cisco determines that removing third-party parts will assist Cisco in diagnosing the cause of a support issue.
Selama penggunaan third-party SFP module, adalah lumrah jika kita mendapati error seperti di bawah pada log, abaikan saja:
000676: *Nov  9 14:38:01.939 WIB: %TRANSCEIVER-DFC1-3-NOT_SUPPORTED: Detected for transceiver module in GigabitEthernet1/12, module disabled

Tambahan :
Jika fitur errdisable pada router/switch Cisco aktif, pastikan si errdisable tersebut tidak menon-aktifkan port yang menggunakan gbic third-party. Cara memastikannya bisa dengan perintah:
Router# show run | i errdisable.
Jika hasilnya ada baris berikut :
errdisable detect cause gbic-invalid
Gunakan perintah ini untuk mematikan service yang bersangkutan:
Router(config)# no errdisable detect cause gbic-invalid

Kamis, 29 November 2012

Artikel Jaringan Komputer dan Internet : Perangkat-Perangkat Yang Dibutuhkan Dalam mengakses Internet

Internet merupakan Jaringan Komputer. Oleh karena itu harus terhubung dengan Internet melalui komputer. dalam komputer, diperlukan berbagai perangkat keras pendukung dan Berbagai perangkat Lunak pendukung untuk berhubungan dengan Internet Service Provider ( ISP ) apabila telah berlangganan, seperti Telkom Speedy, dll. Untuk mengakses Internet kita memerlukan berberapa Perangkat yaitu :


1.) CPU (Central Processing Unit )
perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.
Hubungannya dengan Internet yaitu dibutuhkan sebuah CPU yang memiliki Kinerja :

CPU

a.) Minimal Dengan Pentium 100MHz ,lebih tinggi lebih baik
b.) Processor Minimal Pentium III , lebih tinggi lebih baik,


 2.) RAM (Random Access Memory )
sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Tipe umum RAM                                                                                        


  













  


    
  1. SRAM atau Static RAM
  2. NV-RAM atau Non-Volatile RAM
  3. DRAM atau Dynamic RAM 
  4. Fast Page Mode DRAM
  5. EDO RAM atau Extended Data Out DRAM
  6. XDR DRAM
  7. SDRAM atau Synchronous DRAM 
  8. DDR SDRAM atau Double Data Rate Synchronous DRAM sekarang (2005) mulai digantikan dengan DDR2
  9. RDRAM atau Rambus DRAM
 Komputer dengan RAM 64MB keatas saja yang dapat melakukan Koneksi internet , akan tetapi apabila di-Upgrade akan lebih baik.



3.) Harddisk (HDD)
Sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis.
Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.




 Harddisk Dengan Tipe IDE cukup lebih murah dibandingkan dengan dengan harga Harddisk Tipe SCASI yang memilikki harga 2-3 kali lipat dibandingkan dengan IDE. Namun penggunaan Harddisk dengan Tipe SCASI memiliki kelebihan yaitu Membuat proses Start-up akan lebih cepat, dan Penyimpnan suatu File dapat lebih Cepat.

  SCSI biasa digunakan pada komputer server karena kemampuanya yang cepat dan kemampuan multitasking yang baik. SCSI berputar lebih cepat dari pada Hardisk IDE, SCSI berputar sekitar 7200 sampai 10000 rpm, dan teknologi sekarang SCSI mampu berputar hingga 15000 rpm. Hardisk SCSI terdiri dari beberapa tipe seperti SCSI-1, SCSI-2, Ultra2 SCSI, dan Ultra3 SCSI.

SCSI-1
 memiliki dua macam kecepatan yaitu :
 3.5 MB/detik atau 5 MB/detik, keduanya bekerja secara asinkron. Panjang kabelnya dapat mencapai 6 meter.

SCSI versi 2 diluncurkan pada tahun 1989. SCSI versi 2 ini ada 2 varian yaitu :
 1. Fast SCSI : memiliki kecepatan 10 MB/detik, 8 bit bus width
 2. Wide SCSI : memiliki kecepatan 20 MB/detik, 16 bit bus width
 c. SCSI versi 3 muncul dengan 2 varian yaitu :
 1. Ultra SCSI menggunakan bus width 8 bit
 2. Ultra Wide SCSI menggunakan bus width 16 bit
 Kedua varian ini memiliki 2x lebih cepat dari versi sebelumnya.

Tetapi versi ini belum stabil.
 Ultra-2 SCSI
 Versi ini diluncurkan pada tahun 1997 dengan fitur LVD ( Low Voltage Differential ) dan stabil. Versi ini memiliki 2 varian yaitu :
 1. Ultra2 SCSI memiliki kecepatan 40MB/detik dengan bus width tetap 8 bit
 2. Ultra2 Wide SCSI memiliki kecepatan 80MB/detik dengan bus width nya 16 bit
 Keduanya mampu menggunakan kabel sampai dengan 12 Meter.

Ultra-3 SCSI
 Pada versi ini menambahkan fitur CRC (Cylic Redudancy Check) error checking. Ultra-3 disebut juga Ultra-160 karena kecepatan Ultra-3 memang 160 MB/detik. Ultra-3 SCSI juga menawarkan pin SCSI yg lebih variatif.


scsi hardisk

Semakin cepat putaran sebuah harddisk maka data didalamnya lebih mudah diakses. RPM harddisk SCSI lebih besar daripada harddisk ATA ini berarti data pada SCSI lebih cepat diakses daripada data di ATA.
 c. Seek Time : Seek Time adalah waktu yg dibutuhkan untuk mencari data. Seek Time SCSI harddisk juga jauh lebih cepat disbanding harddisk ATA
 d. Kapasitas: Untuk kapasitas yg sangat besar, ukuran hardisk SCSI lebih besar dan berat dibandingkan ATA.
 e. MTBF: MTBF ( Mean Time Between Failuresm ) adalah nilai daya tahan suatu produk yg ditentukan berdasarkan

penelitian atas produk tersebut. MTBF yg dimiliki oleh harddisk SCSI adalah 1 juta jam. Sedangkan harddisk ATA hanya 500.000 jam. Ini berarti harddisk SCSI dapat dijalankan sampai dengan 1 juta jam lamanya, sedangkan harddisk ATA akan mati setelah 500.000 jam bekerja. (source : Logsmylife )

4.)  Monitor


Monitor digunakan sebagai Interface antara User dengan Systen operasi Untuk melakukan Koneksi/ penyambungan ke Internet .

5.) Operating System (Sistem Operasi)
Seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1.) Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2.) Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3.) Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4.) Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
5.) Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

6.) Modem (Modulasi Demolasi)
Perangkat Hardware tambahan untuk komputer (baik jenis Card Internal maupun Eksternal yang terletak didalam dan diluar Komputer yang memungkinkan komputer untuk melalkukan komunikasi dengan komputer lain. Modem (modulasi Demolasi) yang artinya Proses Perubahan Sinyal Digital menjadi Analog sehingga dapat dikirimkan melalui Kabel telpon. Modem Penerima akan mengubah sinyal Analog menjadi Sinyal digital, untuk selanjutnya diproses kembali oleh komputer penerima.
Jenis-jenis modem
  1. Modem ISDN
  2. Modem GSM
  3. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
  4. Modem ADSL Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara berbarengan. Caranya sangat mudah, untuk ADSL diberikan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter atau pembagi line. Posisi Splitter ditempatkan di depan ketika line telepon masuk. Artinya anda tidak boleh mencabangkan line modem untuk ADSL dengan suara secara langsung. Alat Splitter berguna untuk menghilangkan gangguan ketika anda sedang menggunakan ADSL modem. Dengan Splitter keduanya dapat berjalan bersamaan, sehingga pengguna dapat menjawab dan menelpon seseorang dengan telepon biasa. Di sisi lain, pengguna tetap dapat terkoneksi dengan internet melalui ADSL modem.
  5. Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
  6. Modem CDMA  Modem CDMA yaitu modem yang menggunakan frekuensi CDMA 800 MHz atau CDMA 1x. Dan yang terbaru menggunakan frekuensi EVDO Rev-A (setara dengan 3G) dan teknologi CDMA terbaru adalah EVDO Rev-B.
Internet merupakan Jaringan Komputer. Oleh karena itu harus terhubung dengan Internet melalui komputer. dalam komputer, diperlukan berbagai perangkat keras pendukung dan Berbagai perangkat Lunak pendukung untuk berhubungan dengan Internet Service Provider ( ISP ) apabila telah berlangganan, seperti Telkom Speedy, dll. Untuk mengakses Internet kita memerlukan berberapa Perangkat yaitu :


1.) CPU (Central Processing Unit )
perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.
Hubungannya dengan Internet yaitu dibutuhkan sebuah CPU yang memiliki Kinerja :

CPU

a.) Minimal Dengan Pentium 100MHz ,lebih tinggi lebih baik
b.) Processor Minimal Pentium III , lebih tinggi lebih baik,


 2.) RAM (Random Access Memory )
sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Tipe umum RAM                                                                                        


  













  


    
  1. SRAM atau Static RAM
  2. NV-RAM atau Non-Volatile RAM
  3. DRAM atau Dynamic RAM 
  4. Fast Page Mode DRAM
  5. EDO RAM atau Extended Data Out DRAM
  6. XDR DRAM
  7. SDRAM atau Synchronous DRAM 
  8. DDR SDRAM atau Double Data Rate Synchronous DRAM sekarang (2005) mulai digantikan dengan DDR2
  9. RDRAM atau Rambus DRAM
 Komputer dengan RAM 64MB keatas saja yang dapat melakukan Koneksi internet , akan tetapi apabila di-Upgrade akan lebih baik.



3.) Harddisk (HDD)
Sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis.
Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.




 Harddisk Dengan Tipe IDE cukup lebih murah dibandingkan dengan dengan harga Harddisk Tipe SCASI yang memilikki harga 2-3 kali lipat dibandingkan dengan IDE. Namun penggunaan Harddisk dengan Tipe SCASI memiliki kelebihan yaitu Membuat proses Start-up akan lebih cepat, dan Penyimpnan suatu File dapat lebih Cepat.

  SCSI biasa digunakan pada komputer server karena kemampuanya yang cepat dan kemampuan multitasking yang baik. SCSI berputar lebih cepat dari pada Hardisk IDE, SCSI berputar sekitar 7200 sampai 10000 rpm, dan teknologi sekarang SCSI mampu berputar hingga 15000 rpm. Hardisk SCSI terdiri dari beberapa tipe seperti SCSI-1, SCSI-2, Ultra2 SCSI, dan Ultra3 SCSI.

SCSI-1
 memiliki dua macam kecepatan yaitu :
 3.5 MB/detik atau 5 MB/detik, keduanya bekerja secara asinkron. Panjang kabelnya dapat mencapai 6 meter.

SCSI versi 2 diluncurkan pada tahun 1989. SCSI versi 2 ini ada 2 varian yaitu :
 1. Fast SCSI : memiliki kecepatan 10 MB/detik, 8 bit bus width
 2. Wide SCSI : memiliki kecepatan 20 MB/detik, 16 bit bus width
 c. SCSI versi 3 muncul dengan 2 varian yaitu :
 1. Ultra SCSI menggunakan bus width 8 bit
 2. Ultra Wide SCSI menggunakan bus width 16 bit
 Kedua varian ini memiliki 2x lebih cepat dari versi sebelumnya.

Tetapi versi ini belum stabil.
 Ultra-2 SCSI
 Versi ini diluncurkan pada tahun 1997 dengan fitur LVD ( Low Voltage Differential ) dan stabil. Versi ini memiliki 2 varian yaitu :
 1. Ultra2 SCSI memiliki kecepatan 40MB/detik dengan bus width tetap 8 bit
 2. Ultra2 Wide SCSI memiliki kecepatan 80MB/detik dengan bus width nya 16 bit
 Keduanya mampu menggunakan kabel sampai dengan 12 Meter.

Ultra-3 SCSI
 Pada versi ini menambahkan fitur CRC (Cylic Redudancy Check) error checking. Ultra-3 disebut juga Ultra-160 karena kecepatan Ultra-3 memang 160 MB/detik. Ultra-3 SCSI juga menawarkan pin SCSI yg lebih variatif.


scsi hardisk

Semakin cepat putaran sebuah harddisk maka data didalamnya lebih mudah diakses. RPM harddisk SCSI lebih besar daripada harddisk ATA ini berarti data pada SCSI lebih cepat diakses daripada data di ATA.
 c. Seek Time : Seek Time adalah waktu yg dibutuhkan untuk mencari data. Seek Time SCSI harddisk juga jauh lebih cepat disbanding harddisk ATA
 d. Kapasitas: Untuk kapasitas yg sangat besar, ukuran hardisk SCSI lebih besar dan berat dibandingkan ATA.
 e. MTBF: MTBF ( Mean Time Between Failuresm ) adalah nilai daya tahan suatu produk yg ditentukan berdasarkan

penelitian atas produk tersebut. MTBF yg dimiliki oleh harddisk SCSI adalah 1 juta jam. Sedangkan harddisk ATA hanya 500.000 jam. Ini berarti harddisk SCSI dapat dijalankan sampai dengan 1 juta jam lamanya, sedangkan harddisk ATA akan mati setelah 500.000 jam bekerja. (source : Logsmylife )

4.)  Monitor


Monitor digunakan sebagai Interface antara User dengan Systen operasi Untuk melakukan Koneksi/ penyambungan ke Internet .

5.) Operating System (Sistem Operasi)
Seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1.) Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2.) Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3.) Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4.) Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
5.) Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

6.) Modem (Modulasi Demolasi)
Perangkat Hardware tambahan untuk komputer (baik jenis Card Internal maupun Eksternal yang terletak didalam dan diluar Komputer yang memungkinkan komputer untuk melalkukan komunikasi dengan komputer lain. Modem (modulasi Demolasi) yang artinya Proses Perubahan Sinyal Digital menjadi Analog sehingga dapat dikirimkan melalui Kabel telpon. Modem Penerima akan mengubah sinyal Analog menjadi Sinyal digital, untuk selanjutnya diproses kembali oleh komputer penerima.
Jenis-jenis modem
  1. Modem ISDN
  2. Modem GSM
  3. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
  4. Modem ADSL Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara berbarengan. Caranya sangat mudah, untuk ADSL diberikan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter atau pembagi line. Posisi Splitter ditempatkan di depan ketika line telepon masuk. Artinya anda tidak boleh mencabangkan line modem untuk ADSL dengan suara secara langsung. Alat Splitter berguna untuk menghilangkan gangguan ketika anda sedang menggunakan ADSL modem. Dengan Splitter keduanya dapat berjalan bersamaan, sehingga pengguna dapat menjawab dan menelpon seseorang dengan telepon biasa. Di sisi lain, pengguna tetap dapat terkoneksi dengan internet melalui ADSL modem.
  5. Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
  6. Modem CDMA  Modem CDMA yaitu modem yang menggunakan frekuensi CDMA 800 MHz atau CDMA 1x. Dan yang terbaru menggunakan frekuensi EVDO Rev-A (setara dengan 3G) dan teknologi CDMA terbaru adalah EVDO Rev-B.

Jumat, 23 November 2012

Jaringan Komputer dan Internet: Cara Membuat Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah Kumpulan beberapa komputer yang dapat saling berkomunikasi satu sama lain. dengan jaringan, pengguna dapat saling bertukar file, pemakaian bersama (sharing resources) suatu perangkat keras, bahkan mengontrol komputer lain dari jarak jauh.

Berikut akan saya beri tutorial bagaimana CARA MEMBUAT JARINGAN KOMPUTER.

Dan Inilah Cara Membuat Jaringan LAN Komputer:
Cara Membuat Jaringan LAN Komputer:

Kita gunakan koneksi kabel yaitu menggunakan kabel data UTP (Unshielded twisted pair), yaitu standard kabel untuk koneksi jaringan LAN. Cara Membuat Jaringan LAN Komputer Komputer yang dipakai pada saat ini umumnya sudah dilengkapi dengan LAN Card atau disebut juga NIC (Network Interface Controller), atau Ethernet Card.

Kalau jumlah komputer yang akan dikoneksikan hanya dua buah, kita hanya cukup menyediakan satu buah kabel UTP dengan panjang sesuai jarak antara komputernya yang di kedua ujung kabelnya telah dipasangi konektor RJ-45(standard konektor untuk kabel LAN UTP) dengan konfigurasi Cross/silang.

Kalau Jumlah komputer yang akan dikoneksikan lebih dari 2 buah, maka kita harus menambahkan suatu alat yang bernama Switch atau Hub. Pada saat ini harga sebuah switch untuk standard rumahan sudah sangat terjangkau .

Dari masing - masing komputer dihubungkan ke switch menggunakan kabel UTP dengan konektor RJ-45 di kedua ujungnya dengan konfigurasi Straight/lurus.

Pemasangan konektor pada kabel UTP bisa dibuat sendiri, tetapi untuk mudahnya sobat tinggal pergi saja ke toko komputer yang juga menyediakan peralatan jaringan, dan tinggal bilang untuk membeli kabel UTP sekalian pasangkan konektornya dengan konfigurasi cross/silang untuk koneksi komputer ke komputer(dua buah komputer), atau straight/lurus untuk koneksi lebih dari 2 komputer /menggunakan switch.
Konfigurasi Alamat IP (Internet Protocol / TCP IP )

Agar dapat saling berkomunikasi , masing – masing komputer harus diberi alamai IP

Masuk ke Network Connection (Start >>Control Panel >>Network Connection )
Pilih/dobel klik Local Area Connection
Dobel klik pada Internet Protocol (TCP / IP)
Klik Use The following IP address, kemudian isi IP address dan subnet Mask

Contoh

Komputer1 IP Address : 192.168.0.1
Komputer2 IP Address : 192.168.0.2
Komputer3 IP Address : 192.168.0.3
Komputer4 IP Address : 192.168.0.4 dan seterusnya
Subnet Mask harus sama : 255.255.255.0

Untuk mengetahui berhasil tidaknya koneksi lakukan perintah ping dari komputer satu ke komputer lainnya
Misal dari komputer1 ke komputer2 :

Di Komputer1 : Klik Start >>Klik Run >>ketik CMD >>klik OK, maka akan tampil Command Prompt
Ketik ping 192.168.0.2 tekan enter
harus ada Reply dari komputer2
cara membuat jaringan komputer
Gambar Ketiga Proses PING berhasil
Lakukan perintah yang sama untuk mengetahui koneksi ke komputer yang lainnya.sedankang yang tidak berhasil maka akan tampil sebagai berikut :
cara membuat jaringan komputer
Gambar Ketiga Proses PING Mengalami kegagalan
Jaringan komputer adalah Kumpulan beberapa komputer yang dapat saling berkomunikasi satu sama lain. dengan jaringan, pengguna dapat saling bertukar file, pemakaian bersama (sharing resources) suatu perangkat keras, bahkan mengontrol komputer lain dari jarak jauh.

Berikut akan saya beri tutorial bagaimana CARA MEMBUAT JARINGAN KOMPUTER.

Dan Inilah Cara Membuat Jaringan LAN Komputer:
Cara Membuat Jaringan LAN Komputer:

Kita gunakan koneksi kabel yaitu menggunakan kabel data UTP (Unshielded twisted pair), yaitu standard kabel untuk koneksi jaringan LAN. Cara Membuat Jaringan LAN Komputer Komputer yang dipakai pada saat ini umumnya sudah dilengkapi dengan LAN Card atau disebut juga NIC (Network Interface Controller), atau Ethernet Card.

Kalau jumlah komputer yang akan dikoneksikan hanya dua buah, kita hanya cukup menyediakan satu buah kabel UTP dengan panjang sesuai jarak antara komputernya yang di kedua ujung kabelnya telah dipasangi konektor RJ-45(standard konektor untuk kabel LAN UTP) dengan konfigurasi Cross/silang.

Kalau Jumlah komputer yang akan dikoneksikan lebih dari 2 buah, maka kita harus menambahkan suatu alat yang bernama Switch atau Hub. Pada saat ini harga sebuah switch untuk standard rumahan sudah sangat terjangkau .

Dari masing - masing komputer dihubungkan ke switch menggunakan kabel UTP dengan konektor RJ-45 di kedua ujungnya dengan konfigurasi Straight/lurus.

Pemasangan konektor pada kabel UTP bisa dibuat sendiri, tetapi untuk mudahnya sobat tinggal pergi saja ke toko komputer yang juga menyediakan peralatan jaringan, dan tinggal bilang untuk membeli kabel UTP sekalian pasangkan konektornya dengan konfigurasi cross/silang untuk koneksi komputer ke komputer(dua buah komputer), atau straight/lurus untuk koneksi lebih dari 2 komputer /menggunakan switch.
Konfigurasi Alamat IP (Internet Protocol / TCP IP )

Agar dapat saling berkomunikasi , masing – masing komputer harus diberi alamai IP

Masuk ke Network Connection (Start >>Control Panel >>Network Connection )
Pilih/dobel klik Local Area Connection
Dobel klik pada Internet Protocol (TCP / IP)
Klik Use The following IP address, kemudian isi IP address dan subnet Mask

Contoh

Komputer1 IP Address : 192.168.0.1
Komputer2 IP Address : 192.168.0.2
Komputer3 IP Address : 192.168.0.3
Komputer4 IP Address : 192.168.0.4 dan seterusnya
Subnet Mask harus sama : 255.255.255.0

Untuk mengetahui berhasil tidaknya koneksi lakukan perintah ping dari komputer satu ke komputer lainnya
Misal dari komputer1 ke komputer2 :

Di Komputer1 : Klik Start >>Klik Run >>ketik CMD >>klik OK, maka akan tampil Command Prompt
Ketik ping 192.168.0.2 tekan enter
harus ada Reply dari komputer2
cara membuat jaringan komputer
Gambar Ketiga Proses PING berhasil
Lakukan perintah yang sama untuk mengetahui koneksi ke komputer yang lainnya.sedankang yang tidak berhasil maka akan tampil sebagai berikut :
cara membuat jaringan komputer
Gambar Ketiga Proses PING Mengalami kegagalan

Sabtu, 17 November 2012

Bagi anda yang memiliki perangkat Android, pernahkah ditanya oleh teman, " Smart phone atau tab punya kamu memakai Android apa?, atau versi berapa ?".

Pasti anda juga sering atau pernah mendengar kata-kata  Froyo, Gingerbread, Ice cream dll. istilah-istilah  apakah itu ?, apa hubungannya dengan versi-versi Android ? yang sering didengar, Android 2.0, Android 1.6, Android 2.2, dll.

Nah agar anda yang belum tahu dapat mengetahui versi-versi dan namanya, berikut ini adalah keterangan singkatnya.

Untuk setiap rilis  OS (operating system) Android, Selain menggunakan  Versi, Android juga menggunakan nama atau istilah yang diambil dari  makanan  Dessert atau Sugary treat, yang setiap rilis nama depannya berurutan secara Alfabet dari rilis sebelumnya.


Android versi 1.5       =  Cupcake
Android versi 1.6       =  Donut
Android versi 2.0/2.1 =  Eclair
Android versi 2.2       =  Froyo: Frozen Yoghurt
Android versi 2.3       =  Gingerbread
Android versi 3.0/3.1 =  Honeycomb
Android versi 4.0       =  ICS: Ice Cream Sandwich
Android versi 4.1       =  Jelly Bean

Biasanya kalau kita lihat di aboutnya Android  (ada di menu setting) yang tertera hanya Android versinya, nah kalau anda belum tahu tinggal dicocokkan saja dengan keterangan di atas.


Semoga bermanfaat.
Bagi anda yang memiliki perangkat Android, pernahkah ditanya oleh teman, " Smart phone atau tab punya kamu memakai Android apa?, atau versi berapa ?".

Pasti anda juga sering atau pernah mendengar kata-kata  Froyo, Gingerbread, Ice cream dll. istilah-istilah  apakah itu ?, apa hubungannya dengan versi-versi Android ? yang sering didengar, Android 2.0, Android 1.6, Android 2.2, dll.

Nah agar anda yang belum tahu dapat mengetahui versi-versi dan namanya, berikut ini adalah keterangan singkatnya.

Untuk setiap rilis  OS (operating system) Android, Selain menggunakan  Versi, Android juga menggunakan nama atau istilah yang diambil dari  makanan  Dessert atau Sugary treat, yang setiap rilis nama depannya berurutan secara Alfabet dari rilis sebelumnya.


Android versi 1.5       =  Cupcake
Android versi 1.6       =  Donut
Android versi 2.0/2.1 =  Eclair
Android versi 2.2       =  Froyo: Frozen Yoghurt
Android versi 2.3       =  Gingerbread
Android versi 3.0/3.1 =  Honeycomb
Android versi 4.0       =  ICS: Ice Cream Sandwich
Android versi 4.1       =  Jelly Bean

Biasanya kalau kita lihat di aboutnya Android  (ada di menu setting) yang tertera hanya Android versinya, nah kalau anda belum tahu tinggal dicocokkan saja dengan keterangan di atas.


Semoga bermanfaat.

Senin, 12 November 2012

Tips dan Trik Komputer : Mendeteksi Malware Dengan Anubis

Mendeteksi Malware Dengan Anubis
Kita semua tahu bahwa ada banyak sekali hal yang bermanfaat yang bisa kita temukan di internet. Tapi, kita juga tidak dapat memungkiri bahwa di internet ada banyak sekali ancaman seperti virus, malware, dan sebagainya. Yang menjadi masalah adalah tidak mudah bagi kita untuk mendeteksi adanya malware. Untuk mendeteksi malware, kita harus menggunakan aplikasi yang canggih, dan biasanya aplikasi semacam ini tidak bisa kita dapatkan secara gratis.
Untungnya, sekarang ada layanan gratis yang bisa kita gunakan untuk mendeteksi malware. Layanan ini bernama Anubis, disediakan oleh http://anubis.iseclab.org/. Ada beberapa macam hal yang bisa dideteksi ada tidaknya malware oleh Anubis, antara lain Android apps, Windows PE executables, serta url. Selain gratis, untuk menggunakan layanan ini, kita tidak perlu mendaftar terlebih dahulu. Jadi, kita bisa langsung mengunjungi situs ini dan langsung menggunakan Anubis untuk mendeteksi malware di Android apps, Windows PE executables, atau url.
Ada banyak situs yang sengaja ataupun tidak menyebarkan malware kepada para pengunjungnya. Apabila kita tidak berhati-hati, kita bisa saja mengunjungi situs semacam ini dan tanpa kita sadari, sistem komputer kita akan disusupi oleh malware. Untungnya, Anubis dapat membantu kita untuk menghindari masalah seperti ini. Untuk mendeteksi apakah suatu url menyebarkan malware ataupun melakukan aktivitas-aktivitas mencurigakan yang lainnya, kita dapat mengunjungi http://anubis.iseclab.org/.
Kemudian, pada pilihan Choose the subject for analysis, kita harus memilih URL dan memasukkan url yang ingin kita periksa kedalam kotak yang tersedia. Setelah url yang ingin kita periksa berhasil kita masukkan, kita akan mendapatkan pesan yang berbunyi: Submission Successful. Kemudian, kita akan secara otomatis dibawa ke halaman yang menayangkan progress dari proses scanning yang sedang dilakukan oleh Anubis. Untuk menelusuri suatu url, Anubis biasanya membutuhkan waktu beberapa menit, jadi anda harus menunggu dengan sabar.
Setelah Anubis selesai menganalisa url yang kita masukkan tadi, kita akan dapat melihat laporannya dalam bentuk HTML, XML, PDF, atau text. Laporan yang disediakan oleh Anubis cukup lengkap. Hanya saja, tampaknya laporan yang disediakan hanya dapat dimengerti oleh orang-orang yang memiliki pengetahuan teknis saja. Layanan yang disediakan oleh http://anubis.iseclab.org/ sangat bermanfaat. Jadi, jika menurut anda layanan gratis ini sangat membantu anda, tidak ada salahnya jika anda memberikan sedikit donasi kepada para pengembangnya, supaya mereka bisa terus berkarya.
Mendeteksi Malware Dengan Anubis
Kita semua tahu bahwa ada banyak sekali hal yang bermanfaat yang bisa kita temukan di internet. Tapi, kita juga tidak dapat memungkiri bahwa di internet ada banyak sekali ancaman seperti virus, malware, dan sebagainya. Yang menjadi masalah adalah tidak mudah bagi kita untuk mendeteksi adanya malware. Untuk mendeteksi malware, kita harus menggunakan aplikasi yang canggih, dan biasanya aplikasi semacam ini tidak bisa kita dapatkan secara gratis.
Untungnya, sekarang ada layanan gratis yang bisa kita gunakan untuk mendeteksi malware. Layanan ini bernama Anubis, disediakan oleh http://anubis.iseclab.org/. Ada beberapa macam hal yang bisa dideteksi ada tidaknya malware oleh Anubis, antara lain Android apps, Windows PE executables, serta url. Selain gratis, untuk menggunakan layanan ini, kita tidak perlu mendaftar terlebih dahulu. Jadi, kita bisa langsung mengunjungi situs ini dan langsung menggunakan Anubis untuk mendeteksi malware di Android apps, Windows PE executables, atau url.
Ada banyak situs yang sengaja ataupun tidak menyebarkan malware kepada para pengunjungnya. Apabila kita tidak berhati-hati, kita bisa saja mengunjungi situs semacam ini dan tanpa kita sadari, sistem komputer kita akan disusupi oleh malware. Untungnya, Anubis dapat membantu kita untuk menghindari masalah seperti ini. Untuk mendeteksi apakah suatu url menyebarkan malware ataupun melakukan aktivitas-aktivitas mencurigakan yang lainnya, kita dapat mengunjungi http://anubis.iseclab.org/.
Kemudian, pada pilihan Choose the subject for analysis, kita harus memilih URL dan memasukkan url yang ingin kita periksa kedalam kotak yang tersedia. Setelah url yang ingin kita periksa berhasil kita masukkan, kita akan mendapatkan pesan yang berbunyi: Submission Successful. Kemudian, kita akan secara otomatis dibawa ke halaman yang menayangkan progress dari proses scanning yang sedang dilakukan oleh Anubis. Untuk menelusuri suatu url, Anubis biasanya membutuhkan waktu beberapa menit, jadi anda harus menunggu dengan sabar.
Setelah Anubis selesai menganalisa url yang kita masukkan tadi, kita akan dapat melihat laporannya dalam bentuk HTML, XML, PDF, atau text. Laporan yang disediakan oleh Anubis cukup lengkap. Hanya saja, tampaknya laporan yang disediakan hanya dapat dimengerti oleh orang-orang yang memiliki pengetahuan teknis saja. Layanan yang disediakan oleh http://anubis.iseclab.org/ sangat bermanfaat. Jadi, jika menurut anda layanan gratis ini sangat membantu anda, tidak ada salahnya jika anda memberikan sedikit donasi kepada para pengembangnya, supaya mereka bisa terus berkarya.

Selasa, 06 November 2012

Tips And Trick Komputer: Cara Mengetahui Teman Facebook Yang Memutuskan Pertemanan Dengan Kita

Cara Mengetahui Teman Facebook Yang Memutuskan Pertemanan Dengan Kita. Seperti yang kita ketahui, di dalam Facebook terdapat fitur di mana kita akan mendapat notifikasi / pemberitahuan tentang berbagai hal, mulai teman yang berkomentar pada suatu status atau hanya sekedar me-like- status tersebut, notifikasi tentang pesan yang masuk pada akun kita, hingga notifikasi tentang permintaan pertemanan dari orang yang ingin mengajak pertemanan dengan kita. Sedangkan notifikasi tentang teman yang telah memutuskan hubungan pertemanan dengan kita atau dikenal dengan “Unfriend”, Facebook belum menyediakannya. 

Sekarang, dengan adanya aplikasi baru yang dapat kita install pada facebook telah memungkinkan pengguna facebook mengetahui siapa saja teman yang telah memutuskan pertemanan dengan kita. Aplikasi tersebut adalah “Unfriend Finder”. Aplikasi tersebut support terhadap berbagai browser, seperti Firefox, Google Chrome, Safari, Opera, juga Internet Explorer. Agar aplikasi Unfriend Finder ini berjalan maka pada browser harus diinstall add-on Greasemonkey terlebih dahulu. 
Berikut cara melakukan installasi GreaseMonkey dan Unfriends Finder pada facebook. Pada contoh ini, Tips dan Trik Komputer menggunakan browser Firefox.
Pertama, install terlebih dahulu add-on GreaseMonkey.
Kedua, kemudian akan muncul jendela “Software Installation”, klik “Install”, seperti gambar di bawah ini.
Ketiga, jika sudah, restart Firefox dengan cara menutupnya kemudian membukanya kembali.
Keempat, jika GreaseMonkey berhasil diinstall maka kita akan melihat icon Greasemonkey berupa kepala monyet yang berada di sudut kanan atas pada Firefox, seperti gambar di bawah ini.

Kelima, langkah selanjutnya adalah menginstall “Unfriend Finder” .
Keenam,  kemudian klik “Install” dan kemudian akan muncul jendela "Greacemonkey Installation" kemudian klik "install" dan tunggu hingga proses selesai.


Ketujuh, kemudian logout (keluar) dari Facebook dan kemudian login (masuk) kembali.
Kedelapan, sekarang pastikan menu “Unfriends” telah muncul di sudut bagian kanan atas pada halaman facebook kita, seperti gambar di bawah ini.

Kesembilan, untuk mengetahui daftar teman yang telah memutuskan pertemanan dengan kita, silakan tombol Unfriends tersebut. Selain itu, kita juga dapat mengetahui jumlah teman yang belum melakukan konfirmasi atas permintaan pertemanan yang kita lakukan kepada orang lain.
Cara Mengetahui Teman Facebook Yang Memutuskan Pertemanan Dengan Kita. Seperti yang kita ketahui, di dalam Facebook terdapat fitur di mana kita akan mendapat notifikasi / pemberitahuan tentang berbagai hal, mulai teman yang berkomentar pada suatu status atau hanya sekedar me-like- status tersebut, notifikasi tentang pesan yang masuk pada akun kita, hingga notifikasi tentang permintaan pertemanan dari orang yang ingin mengajak pertemanan dengan kita. Sedangkan notifikasi tentang teman yang telah memutuskan hubungan pertemanan dengan kita atau dikenal dengan “Unfriend”, Facebook belum menyediakannya. 

Sekarang, dengan adanya aplikasi baru yang dapat kita install pada facebook telah memungkinkan pengguna facebook mengetahui siapa saja teman yang telah memutuskan pertemanan dengan kita. Aplikasi tersebut adalah “Unfriend Finder”. Aplikasi tersebut support terhadap berbagai browser, seperti Firefox, Google Chrome, Safari, Opera, juga Internet Explorer. Agar aplikasi Unfriend Finder ini berjalan maka pada browser harus diinstall add-on Greasemonkey terlebih dahulu. 
Berikut cara melakukan installasi GreaseMonkey dan Unfriends Finder pada facebook. Pada contoh ini, Tips dan Trik Komputer menggunakan browser Firefox.
Pertama, install terlebih dahulu add-on GreaseMonkey.
Kedua, kemudian akan muncul jendela “Software Installation”, klik “Install”, seperti gambar di bawah ini.
Ketiga, jika sudah, restart Firefox dengan cara menutupnya kemudian membukanya kembali.
Keempat, jika GreaseMonkey berhasil diinstall maka kita akan melihat icon Greasemonkey berupa kepala monyet yang berada di sudut kanan atas pada Firefox, seperti gambar di bawah ini.

Kelima, langkah selanjutnya adalah menginstall “Unfriend Finder” .
Keenam,  kemudian klik “Install” dan kemudian akan muncul jendela "Greacemonkey Installation" kemudian klik "install" dan tunggu hingga proses selesai.


Ketujuh, kemudian logout (keluar) dari Facebook dan kemudian login (masuk) kembali.
Kedelapan, sekarang pastikan menu “Unfriends” telah muncul di sudut bagian kanan atas pada halaman facebook kita, seperti gambar di bawah ini.

Kesembilan, untuk mengetahui daftar teman yang telah memutuskan pertemanan dengan kita, silakan tombol Unfriends tersebut. Selain itu, kita juga dapat mengetahui jumlah teman yang belum melakukan konfirmasi atas permintaan pertemanan yang kita lakukan kepada orang lain.